Die Komplexität des Zaubers ist nicht die Grenze

Hallo, Stoppspiel! In diesem Blog habe ich beschlossen, ein sehr schwieriges Bild zu betreten, das bemerkenswerte Fähigkeiten und eine reiche Wissensreserve erfordert, zumindest innerhalb der Grenzen meines eigenen Stolzes. Ja, ja, Sie haben erraten – Der Sofa -Philosoph. Ich würde sogar einen Sofa -MLG -Philosoph sagen. Okay, Witze zur Seite. Ich gebe sofort zu, dass ich lange Zeit einen Blog zu diesem Thema schreiben wollte, aber ich habe mich erst jetzt entschieden. Die Gründe sind ziemlich banal: Erstens war der Name des Themas nicht leicht zu formulieren und immer noch nicht sehr gut; Und zweitens war es nicht ganz einfach, die Erzählung selbst in einem zusammenhängenden Text aufzuräumen. Aber genug dieser rotzigen Ausreden! Beginnen wir vielleicht!

Es ist kein Geheimnis, dass in unserer Zeit die Spielgemeinschaft verschiedener Kritik ausgesetzt ist. Am beleidigendsten ist jedoch, dass ein ziemlich solider Teil dieser Kritik nicht von Gegnern von Spielen stammt, sondern von Brüdern im Hobby. Wir leben in einer Welt, in der jeder, der nicht faul ist. Ich kann meinen Kopf abschneiden, dass jede Person in der Steam -Bibliothek (und wenn Sie mehr als 15 Jahre alt sind, dann ist es irgendwo im Schrank unter einer großen Staubschicht möglich)?”Nun, natürlich werden solche Fragen in der Regel in einer etwas anderen, strengeren Form gestellt, aber wir sind kulturelle Menschen, weil wir es sind? Dies ist genau die Frage, die ich oft von den meisten meiner Freunde höre, wenn ich das in gewissem Maße sage Seelen Und Dunkle Seelen insbesondere. Wie Sie wissen, hat Dark Souls eine sehr große Fangemeinde, aber eine anständige Anzahl von Hasern und unverständlichen Menschen. Ich habe kürzlich meinen guten Freund gefragt, warum er Dark Souls nicht mochte, was ich ein Privileg hatte, die folgende Antwort zu hören: “Weißt du, ich habe die Spiele noch nie genossen, die mir meinen Arsch auf einem Gericht bringen.”.

Zweifellos erlangte die Souls -Serie vor allem aufgrund ihrer Komplexität eine immense Popularität. Aber zumindest töte ich mich nicht, ich verstehe keine Leute, die das Spiel nur in Scheiße trampeln, nur weil „Nun, verdammt, es ist kompliziert. Nun, auf x*th dieses p*zadd werde ich zum Zauberer gehen. “.

Ja, Dark Souls ist im Vergleich zu den meisten heutigen Spielen ziemlich kompliziert, aber nicht nur die Komplexität von einem. Viele vergessen, dass es in dunklen Seelen auch ein nachdenkliches und gut realisiertes Gameplay gibt, eine ziemlich gute, wenn auch völlig unerwünschte Handlung und eine wirklich coole und eintauchende Atmosphäre. Aus irgendeinem Grund erwähnen nur wenige Elemente diese 3 Elemente.

Was mich betrifft, einer der bedeutendsten Chips Dunkle Seelen Die Tatsache, dass das Spiel eine ziemlich klare Grenze zwischen verschiedenen Arten von Spielern enthält. Einige wollen sich unbesiegbar fühlen und in Stücke reißen wie ein Tuzik, ein Heizkissen, den gesamten NPC auf seinem Weg, kommen zum Chef, der aus 5 Bildern stirbt und schließlich alle oben genannten tausend Mal wiederholt. Andere wollen, dass das Spiel sie wirklich herausfordert, ihnen das sogenannte SO zur, “Herausforderung” (Herausforderung).

Ich wiederhole, dass viele die Souls -Serie für ihre Komplexität schätzen, aber für mich persönlich ist es nur einer der Aspekte des Spiels. Viele verstehen nicht, dass die Komplexität des Spiels nicht nur im Gameplay, sondern auch in der Geschichte dieser Welt liegt. Jedes Spiel kann Ihnen mit Drachen, Blackjack, Göttern und Skeletten fantastische Einfache geben, aber nicht viele von ihnen ermöglichen es wirklich, zu erkunden. In meinem Gedächtnis gibt es kein anderes Spiel, das Ihnen die Möglichkeit gab, eine Art „Reisender“ in einer Welt zu werden, die Ihnen Ihre Geschichte und eine Karte auf einer Untertasse mit einem Blue Me nicht präsentiert. Sie haben keine Ahnung von den Regeln, nach denen diese Welt lebt, niemand wird Ihnen sagen, was passiert (mit Ausnahme eines NPC -Paares), Sie müssen wissen, wie dieser Mechanismus funktioniert, und im Rahmen dieses Spiels müssen Sie dies hauptsächlich durch den Tod tun. Hier ist die Studie mit geheimen Passagen, dem Sturz unvorstellbarer Kreaturen und sogar mit dem Sieg über die Feinde in Ihre Welt gebunden.

Anfänger werden zunächst hauptsächlich auf die Schwierigkeit achten. Das Spiel ist schwierig, bis Sie sich daran gewöhnen und glauben, dass Sie sich trotz des Hasser -Bugurt ziemlich schnell an Dark Souls gewöhnen. Der gleiche Slogan der ersten dunklen Seelen – „Vorbereitete auf den Sterben“ („Mory Ready to Sterle“) – bedeutete nicht unvorstellbare Schwierigkeiten. Dies ist Teil der Geschichte. Sie können mindestens tausendmal sterben, aber Ihr Charakter ist endlos. Dieser Slogan richtet sich mehr auf Ausdauer als auf Hoffnungslosigkeit. Sie können wählen: Ob Sie vom Chef zum Chef laufen möchten, oder können Sie jede Nuance erkunden, Pixelhanting ist hier sehr willkommen, insbesondere bei unsichtbaren Wänden. Dark Souls ist ein Abenteuer, das Sie selbst für sich selbst wählen, das Ihnen Ihre Geschichte nur durch Katsen erzählt, außer am Anfang und am Ende des Spiels. Das Spiel versucht, einen bestimmten Ort mit bestimmten Feinden und Objekten zu verbinden. Für alles andere auf der Welt ist dunkle Seelen nicht klar geschrieben “Weiß” Weder “Schwarz”. Die Foren streiten sich immer noch über Laura Demon Souls, ganz zu schweigen von Dark Souls. Ich werde nicht überrascht sein, wenn im Laufe der Zeit die Welt gedruckte Literatur über das Universum der Souls -Serie sieht.

Zusätzlich zur Geschichte von Software in ihrer Erstellung hat ein eher nicht bestander Ansatz für den Multiplayer realisiert. Der Spieler hat ständig ein Gefühl der Kommunikation mit anderen Spielern, obwohl die Reise eine Person ist. Das Gameplay im Spiel ist im Allgemeinen einfach. Sie rollen, blockieren, parieren und schlagen. Wenn bei Ihnen das Down -Syndrom in der Kindheit nicht diagnostiziert wurde, ist es leicht, herauszufinden. Und von hier aus kommt ein weiterer interessanter Aspekt – trotz aller Einfachheit des Managements lässt das Gameplay selbst nachzudenken und nach Taktiken zu handeln.

Der Schwerpunkt in dunklen Seelen liegt auf der Studie, nicht auf Schwierigkeiten. Trotzdem argumentiere ich nicht, dass dies kein Spiel für alle ist. Die Hauptsache, die ich zu erklären versuchte, ist, dass Sie meine Meinung über das Spiel nicht aufbauen können, die nur auf seiner Komplexität basieren. Im Fall von dunklen Seelen ist das überhaupt nicht ehrlich. Es ist eine Sache, wenn die Schwierigkeit im Prinzip es Ihnen nicht ermöglichen würde, das Spiel technisch zu bestehen, aber Dark Souls gingen durch und es gibt nicht nur wenige von ihnen. Für mich ist das Hauptmerkmal von Dark Souls das Studium und das Vergnügen dieses Prozesses. Deshalb ist die Komplexität des Zaubers nicht die Grenze!

Dunkle Seelen

Die besten Kommentare

In meinem Gedächtnis gibt es kein anderes Spiel, das Ihnen die Möglichkeit gab, eine Art „Reisender“ in einer Welt zu werden, die Ihnen Ihre Geschichte und eine Karte auf einer Untertasse mit einem Blue Me nicht präsentiert. Sie haben keine Ahnung von den Regeln, nach denen diese Welt lebt, niemand wird Ihnen sagen, was passiert (mit Ausnahme eines NPC -Paares), Sie müssen wissen, wie dieser Mechanismus funktioniert, und im Rahmen dieses Spiels müssen Sie dies hauptsächlich durch den Tod tun.

LOL, wenn ich herausgezogen hätte, würde ich die Vorschläge https://infinitycasino.de/ bis zum Ende nicht zitieren (und auch die Absätze). Die Schwierigkeiten beim Verständnis offensichtlich nicht mit mir. Die Tatsache, dass der Autor nur etwas über den Ent-in-General murmelt, um den Text mit Wasser zu verdünnen.
Und die von Ihnen angegebenen Zitate bestätigen nur meine Worte.

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Nun, ich sage, dass dies nicht mit mir mit dem Text des Textproblems mit mir geht. Mir Sie haben nicht bewiesen und haben überhaupt nichts argumentiert. In Ihren Zitaten wie im Rest des Textes geht eine Nachricht in großen Buchstaben über die Zeilen aus: „Ja! KOMPLEXITÄT!”.

Wie man es sagt … Sie können nicht so einen Schwerpunkt auf Schwierigkeiten haben und sagen, dass der Text nicht um die Schwierigkeit geht. Wenn der Autor direkt schrieb: „Leser, Sie – x*th und verstehen nichts in Dark Souls und setzen. Jetzt – es ist nur eine Wand von Bugurt.

Ja, Dark Souls ist im Vergleich zu den meisten heutigen Spielen ziemlich kompliziert, aber nicht nur die Komplexität von einem.

Was mich betrifft, ist eines der bedeutendsten Dark Souls -Chips, dass das Spiel eine ziemlich klare Grenze zwischen verschiedenen Arten von Spielern hat. Einige wollen sich unbesiegbar fühlen und in Stücke reißen wie ein Tuzik, ein Heizkissen, den gesamten NPC auf seinem Weg, kommen zum Chef, der aus 5 Bildern stirbt und schließlich alle oben genannten tausend Mal wiederholt. Andere möchten, dass das Spiel sie wirklich herausfordert, ihnen die sogenannte „Herausforderung“ (Challenge) zur Verfügung zu stellen.

Ich wiederhole, dass viele die Souls -Serie für ihre Komplexität schätzen, aber für mich persönlich ist es nur einer der Aspekte des Spiels.

Und ich bin einer so dumm, dass die letzten zwei Stunden die Blogs aktualisieren und auf den Namen des Themas klicken, das ich frei hänge und versuche, es zu spazieren?

Also hast du hier etwas zu mir gekommenOZählen/erklären. Auf die gleiche Weise hat er nichts beweist und erklärte nicht, außer “Nun, Sie sind ein Dube, Sie sehen die Adit der tiefen Bedeutung in diesem Nörgeln nicht? Nun, du bist deinaea “

„Ich war vom Arsch zerrissen, weil ich Doher Hardcore war und Dark Souls gespielt habe, und jemand nannte es Scheiße. Hören Sie nun mehrmals zu, was für ein cooles Spiel es ist, weil es kompliziert ist. Und Sie sind alle Arschlöcher.” – Die Essenz.

Zu Recht gibt es nichts zu beantworten – wenden Sie sich alles auf den Kopf (dies spreche von meinen Durchsuchungen nach versteckter Bedeutung, ja), und dann sehe ich unser Gespräch bedeutungslos. “. Universal.
P.S. Sie haben in p.S. gegenseitig ausschließender Absatz.
P.P.S. Meine erste Aussage ist “Bugurt” und nicht “jammern” oder “Komplexität”. Obwohl einer nicht den anderen beeinträchtigt.
P.P.P.S. Wir reißen aus dem Kontext heraus, m?
P.P.P.P.S. Lachs Thunfisch: 3
P.P.P.P.P.S. (Dies ist im Allgemeinen legal?) Nun, also nur für den Fall: Sie wollten dort etwas beweisen. Nun, mach weiter! Decken Sie mich mit einer tiefen Analyse des Text! Du siehst aus, ich werde mit Asche bestreuen, ich werde sagen: „Ay-yay-yay, da ich ein Dummkopf war!”, Und ich stimme zu. Und Sie können Srach für Srach zu interessanteren Themen züchten.

Trotz der Tatsache, dass ich auf einem leichten Maß an Komplexität spiele, kaufte ich immer noch ein Curling -Eisen der zweiten Seelen, aber ich habe noch nicht angefangen zu spielen. Warum gekauft? Weil ich nicht genau von der Komplexität oder dem Fehlen einer Handlung als solcher, sondern von einer Vielzahl von Gameplay, einer großen Auswahl an Waffen, der Anwesenheit großer Bosse und cooler Gegner angezogen wurde. Im Allgemeinen werde ich nicht warten, wenn ich durch den Dieb, böse Vifin, Alien, DIYABLA))))

Das Ziehen von Phrasen aus dem Kontext ist brillant! Schließlich schließt der Autor die ganze Essenz im Einführungsvorschlag des Absatzes auf keine andere Weise! Es ist erfasst, wenn er über die Tatsache schreibt, dass Komplexität nicht der Hauptaspekt des Spiels ist, dann betrachtet er es genau als die Hauptsache – das ist logisch!

Da Sie eine solche Katastrophe mit der Analyse des Textes haben:

Ja, Dark Souls ist im Vergleich zu den meisten heutigen Spielen ziemlich kompliziert, aber nicht nur die Komplexität von einem. Viele vergessen, dass es in dunklen Seelen auch ein nachdenkliches und gut realisiertes Gameplay gibt, eine ziemlich gute, wenn auch völlig unerwünschte Handlung und eine wirklich coole und eintauchende Atmosphäre. Aus irgendeinem Grund erwähnen nur wenige Elemente diese 3 Elemente.

Nein, nein, mit diesen Worten wollte der Autor die Bedeutung der Komplexität vermitteln, denn seiner Meinung nach ist es die gesamte Bedeutung des Spiels (wenn Sie eine Katastrophe mit dem Verständnis des Textes haben, dann ist dies Sarkasmus).

Viele verstehen nicht, dass die Komplexität des Spiels nicht nur im Gameplay, sondern auch in der Geschichte dieser Welt liegt. Jedes Spiel kann Ihnen mit Drachen, Blackjack, Göttern und Skeletten fantastische Einfache geben, aber nicht viele von ihnen ermöglichen es wirklich, zu erkunden.

Der gleiche Slogan der ersten dunklen Seelen – „Vorbereitete auf den Sterben“ („Mory Ready to Sterle“) – bedeutete nicht unvorstellbare Schwierigkeiten. Dies ist Teil der Geschichte. Sie können mindestens tausendmal sterben, aber Ihr Charakter ist endlos. Dieser Slogan richtet sich mehr auf Ausdauer als auf Hoffnungslosigkeit. Sie können wählen: Ob Sie vom Chef zum Chef laufen möchten, oder können Sie jede Nuance erkunden, Pixelhanting ist hier sehr willkommen, insbesondere bei unsichtbaren Wänden. Dark Souls ist ein Abenteuer, das Sie selbst für sich selbst wählen, das Ihnen Ihre Geschichte nur durch Katsen erzählt, außer am Anfang und am Ende des Spiels.

Zusätzlich zur Geschichte von Software in ihrer Erstellung hat ein eher nicht bestander Ansatz für den Multiplayer realisiert. Der Spieler hat ständig ein Gefühl der Kommunikation mit anderen Spielern, obwohl die Reise eine Person ist. Das Gameplay im Spiel ist im Allgemeinen einfach. Sie rollen, blockieren, parieren und schlagen.

Der Schwerpunkt in dunklen Seelen liegt auf der Studie, nicht auf Schwierigkeiten. Trotzdem argumentiere ich nicht, dass dies kein Spiel für alle ist. Die Hauptsache, die ich zu erklären versuchte, ist, dass Sie meine Meinung über das Spiel nicht aufbauen können, die nur auf seiner Komplexität basieren.

Wenn Sie wüssten, welche Art von kosmischer Mann ich von Matan geführt wurde, würden Sie wissen, dass es einfach unmöglich war, seine Vorträge zu verpassen!!111

Ihr Artikel kann in einem Satz beschrieben werden: “Beurteilen Sie nicht nach Kleidung”. Und wie der Name des Themas?? Leichter sein)